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AfterEffects 技巧-齿轮动画制作         ★★★★
2006-4-13 作者:alen0307 发布:蓝色神话 点击: 出处:中国DV原创联盟整理 发表评论    加入收藏    打印此文    关闭窗口

AfterEffects 技巧-齿轮动画制作

  齿轮有很强的象征意义,制作动画有时会用到。如果要用合成软件做,最可能想到的就是在PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR里面画出截面图到AE里便用。但这样做的缺点很明显——制作过程本身很麻烦,因为不容易做到大小不同的齿轮齿口的尺寸相同,而且导入AE后不方便修改。不过下面这个方法看了之后思路会开阔了不少。

  1. 先建立一个200×200的COMP,建立一个实体层,并且加上一个path text特效在文字框中输入24个大写的英文字母“V”。

  然后:

  2. 将路径样式改为circle,将文字旋转180度。大小、位置等参数如图。

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  3. 新建一个mask,双击shape,将形状从默认的矩形改为圆形,调整大小致如图所示。

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  4. 加stroke特效,以刚刚建立的mask画线,调整宽度到如图状态,24齿齿轮完成。

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  5. 将刚才的Comp改名为24齿轮。新建一个160×160大小的Comp,命名为12齿轮。

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  6. 用同样的方法制作12齿齿轮。

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  7. 注意文字的大小、比例、间距等参数要跟前面24齿轮一致,保证最后两个齿轮能咬合。

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  8. 最后另开一个Comp将两个齿轮合在一起,设置转动。转动角度与齿轮数目成反比。

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  好了,教程到此结束。对细节作一些修改,就可以做出各种不同的齿轮。例如字符除了用V以外,还可以用U、H、A等。

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