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AfterEffects教程-用matrix粒子流累积成标识图案       ★★★
2006-4-13 作者:alen0307 发布:蓝色神话 点击: 出处:中国DV原创联盟整理 发表评论    加入收藏    打印此文    关闭窗口

AfterEffects教程-用matrix粒子流累积成标识图案

  这个效果主要元素有三个:
  1、底层文字A;
  2、按动态文字顶端轮廓流下的仿Matrix粒子流;
  3、最前端的光效。
  按顺序来。

  1. 打开一个Comp,命名为txt,放入标识(@通道),作为后面的素材使用。

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  2. 放在最终合成的最底层,加上一个自下而上的动态遮罩。

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  3. 制作顶层光效源物体。新开Comp并命名为mask2,导入刚才的txt作底层,新建一个320×10的白色solid层,作为txt的遮罩,并设置自下而上的动画。

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  4. 用与第三步相同的方法做一个新Comp,命名为mask,唯一不同的是新建的solid尺寸为320×5。这是因为要用来拉长做粒子层的遮罩。

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  5. 新建Comp命名为numb_mask,导入刚才的Comp mask,将该层的轴心点定义到Comp(“mask”)中的遮罩层的“位置”上,再把这一层的缩放调成100,5000。

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  6. 制作数字粒子层。在这里我使用 text matrix 插件做数字粒子流。调节参数时注意不要让粒子区有明显的大空洞。

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  接着:

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  7. 新建名为 matrix laver 的 Comp,调入刚刚做好的粒子层和遮罩,对遮罩层再加一个底边自下而上运动的方形遮罩。(最好从第一步中的文字层复制过来反向)

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  8. 将刚才制作的三层合在一起(也可以把粒子层下端选出来另作一层加重效果)。给最上面的光效层加starglow插件,颜色改为绿色。调整好各动画的时间关系,使整个动画看起来更流畅。完成。

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