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生长的花儿(AE制作)           ★★★
2006-10-10 作者:rabbit02651 发布:蓝色神话 点击: 出处:湖南精鹰动画制作团 发表评论    加入收藏    打印此文    关闭窗口

生长的花儿(AE制作)

先说明一下要用到的特效:3D Stroke
Bezier Warp
CC Sphere
Drop Shadow
Fast Blur
Hue/Saturation
Radio Waves
Ramp

第一步:新建一图层,命名为“线条”

第二步,绘制生长花儿的路径线条,注意线条的开始点
 

第三步:为线条加3D STROKE特效,参数见图,关键点在于,设STROKE的关键帧和打开taper开关。

如法炮制,建数个图层,分别设为各色花径,并调整MASK线条的长度和关键帧的位置控制生长的速度。

接下来做背景:
1)建一新图层,添加RAMP特效,设START和END颜色,linear ramp方式;


背景制作:
2)再建一新层,添加 generate\radio waves特效:并设与下层的混合方式为soft light

将制作好的数个线条图层按ctrl+shift+C合并后置入背景层之上,再将3DMAX中制作的开放的小花对应放到合适的位置!为丰富画面元素,可加上动态的主题英文字.

第二组画面的制作方法与第一组制作方法相同

底部的波纹的制作如下:新建一合成,建一图层,加入radio wAVES做好放射状圆环,再将合成置入背景层上

最后一步,文字标题动画,记得要打开motion blur开关产生动态模糊效果!!
 

 

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